La prueba del mod de conversión total para Grand Theft Auto: San Andreas, GTA Carcer City, estaba programada para lanzarse el 10 de marzo, pero el modder la ha retrasado hasta el 10 de abril. El retraso ocurre en medio de crecientes preocupaciones sobre posibles acciones legales por parte de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games.

GTA Carcer City busca ser la ciudad más detallada y extensa jamás vista en la era 3D de la serie Grand Theft Auto. Ambientada en un entorno urbano distópico, la historia sigue a un ex policía que se ve envuelto en el submundo violento de la ciudad. La ciudad ficticia de Carcer City se presenta como una metrópolis en decadencia donde las empresas están fallando, los sistemas esenciales están colapsando y las pandillas están al mando.

Según el desarrollador del mod, el entorno está inspirado en ciudades reales como Detroit, Pittsburgh y Cleveland, así como en los ambientes desolados del videojuego Manhunt de 2004. El mundo del mod incluye fábricas destruidas, calles peligrosas y bares de neón que luchan por sobrevivir en los escombros de la ciudad. La historia se desarrolla en 2001 y cuenta con una trama original que explora temas de supervivencia, corrupción y la lucha por el poder en un entorno urbano en ruinas.

Aunque el retraso no ha sido oficialmente vinculado a una posible notificación de takedown bajo la DMCA, el modder ha expresado preocupaciones sobre el historial de Take-Two de cerrar proyectos similares. En agosto de 2023, la empresa eliminó un mod narrativo para Grand Theft Auto V. Antes de eso, en julio de 2022, Take-Two intentó eliminar mods de realidad virtual para Red Dead Redemption 2, GTA V y Mafia.

El modder también mencionó el cierre en 2021 de FiveM, un mod multiplayer para GTA V, y la eliminación de otros mods de GTA San Andreas y Vice City a lo largo de los años. Estos incidentes han generado dudas sobre los riesgos legales asociados con el desarrollo y lanzamiento de mods altamente detallados que se asemejan mucho a los juegos originales.

“Hasta ahora, no he visto que este mod haya llamado la atención de Take-Two y Rockstar”, dijo el modder. “Por lo tanto, estoy casi seguro de que tendremos el mod en abril. De nuevo, no sé por qué la prueba ha sido retrasada. El modder ha estado mostrándola durante más de un mes. Y, ya que se trata de una prueba y no de la versión completa, se esperaría que la lanzara tan pronto como estuviera lista”.

A pesar de la incertidumbre sobre GTA Carcer City, la comunidad de modding para GTA: San Andreas sigue activa. Multi Theft Auto, un proyecto de código abierto, añade soporte para multijugador en línea al juego. También se han desarrollado mods como RTX Remix Path Tracing, que mejora la gráfica del juego con trazado de rayos.

Otros mods populares incluyen Grand Theft Auto: San Andreas Mission Maker, que permite a los jugadores crear misiones personalizadas, y el SA_DirectX 3.0 Beta Overhaul Mod, que mejora los efectos visuales con características como reflexiones en pantalla y efectos de lluvia. Además, hay mods que permiten a los jugadores experimentar GTA: San Andreas en realidad virtual.

El retraso de la prueba de GTA Carcer City ha generado especulaciones entre los fans y modders sobre el futuro del proyecto. Con la nueva fecha de lanzamiento establecida para el 10 de abril, el modder ahora tiene tiempo para construir más expectativa y abordar cualquier posible problema legal antes del lanzamiento oficial. Sin embargo, el riesgo de que Take-Two tome medidas legales sigue siendo una preocupación para toda la comunidad de modding.

A medida que la escena de modding continúa evolucionando, el equilibrio entre la libertad creativa y las restricciones legales será una cuestión clave para los desarrolladores y los fans. Si bien aún no se sabe si GTA Carcer City se lanzará sin interrupciones, su retraso resalta la creciente complejidad del modding en el panorama actual de los videojuegos.