アクションゲーム『コール・オブ・デューティ Modern Warfare 4』の詳細が明らかになり、物語の舞台が朝鮮半島で展開される新たな戦争を扱ったものであることが明らかになった。このゲームは10月23日に発売される予定で、物語の中心は韓国兵士が北朝鮮の全面侵攻に直面するものとなる。シェフィールド大学の朝鮮研究講師ドクター・サラ・ソン氏は、「これは未解決の戦争を娯楽化するものであり、物議を醸す可能性がある」と指摘した。一方で、韓国人の中にはゲームの舞台に韓国が登場することを「象徴的な瞬間」と称える声も上がっている。

舞台とゲームプレイの詳細

開発元のInfinity Wardは、このゲームが「Modern Warfareシリーズが知られる軍事的リアリズムに基づいている」と述べた。Modern Warfare 4は最新世代のコンソール、PC、ニンテンドーSwitch 2で発売され、PlayStation 4およびXbox Oneをスキップする初めての主要シリーズ作となる。最近公開された予告編は、発表後24時間で約2200万回視聴され、韓国兵士が通常のパトロール中に北朝鮮からのミサイル攻撃によって全面戦争に巻き込まれる様子が描かれている。

プレイヤーは人気のキャプテン・プライスとしてプレイでき、彼は韓国キャンペーンのいくつかの都市でミッションに登場する。『コール・オブ・デューティ』シリーズの新作は世界中の文化イベントとして扱われ、インスタグラム、TikTok、X、フェイスブックで24時間以内に300万以上の反応が寄せられている。

反応と視点

反応の中には、Infinity Wardが戦争に巻き込まれた一般の韓国兵士の視点から物語を描くことに肯定的な意見も見られる。ある人物は、「一般の徴兵兵としての視点で物語が描かれていること、特別部隊ではなく、日常的な兵士として描かれていることが自分を惹きつける」と語った。

舞台に加えて、Infinity Wardはゲームプレイの大きな変更を発表した。移動メカニクスの刷新や、よりインタラクティブな環境の導入が含まれる。また、DMZというエクストラクションスタイルのマルチプレイヤーモードを刷新し、戦闘をよりダイナミックでリアクティブに感じさせる新たな「フロントラインズ」システムも導入される。

過去の議論と歴史的背景

Modern Warfareシリーズは、現実世界の出来事や戦争を題材にしたストーリーによって過去に物議を醸してきた。例えば、「ノ・ロシアン」というミッションでは、プレイヤーがモスクワの空港で民間人を撃つ選択肢を持つ場面があり、戦争犯罪やテロの描写も議論を呼んできた。ソン氏は、「朝鮮半島における新たな戦争の設定は韓国ポップカルチャーでは珍しくないが、物語は通常韓国の視点から描かれる」と述べた。

「グローバルなゲームシリーズとしての扱いは異なるかもしれない」とソン氏は話した。朝鮮戦争は1953年に停戦協定で終結し、北朝鮮と韓国は依然として法的に戦争状態にあり続ける。『パワー・プレイ:ビデオゲーム、政治とグローバル影響力の戦い』の著者であるジョージ・オズボーン氏は、BBCに対して、この舞台設定が「地域で注目を集めるだろう」と指摘し、過去のゲーム『ホームフロント』が統一された朝鮮を北朝鮮支配下に描いたことで韓国で放映禁止された例を挙げた。

オズボーン氏は、「スタジオはこの国での可能性のある紛争を慎重に扱わなければならない。そうでなければ、特に韓国では大きな反発に直面し、ゲームの販売にも影響が出るだろう」と付け加えた。