Resident Evil Requiem ha captivado a los gamers con su combinación única de terror de supervivencia y acción, ofreciendo una nueva perspectiva en la serie que ha mantenido a los jugadores volviendo una y otra vez. El juego, que marca el 30 aniversario de la saga de terror, ha evolucionado desde títulos anteriores y spin-offs, mostrando la dedicación de Capcom a perfeccionar el género de terror de supervivencia.

El terror regresa con gracia

Resident Evil 7 es considerado uno de los mejores juegos de la serie, con su nuevo héroe y un enfoque más sencillo que devuelve el terror a sus raíces. Resident Evil Requiem continúa esta tendencia, enfocándose en una evasión en primera persona que nunca ha sido más tensa. Grace Ashcroft, una agente del FBI, lucha por sobrevivir, haciendo que cada encuentro con zombis se sienta como una amenaza real.

Leon, más preparado que nunca

Leon S. Kennedy, un experto en matar zombis, ha evolucionado desde su debut en el remake de Resident Evil 2. Su estilo de juego rápido, perfeccionado en el remake de Resident Evil 4, le permite aturdir y atacar enemigos con un hacha afilada. Este ciclo es más fluido que nunca, con muertes ambientales y la posibilidad de usar armas caídas, añadiendo profundidad al gameplay.

Un momento especial

El juego introduce enemigos especiales que mantienen el interés, especialmente al jugar como Grace. Estos incluyen un cocinero zombi que patrulla buscando carne para la sopa perfecta, un par de cantantes que alertan a enemigos cercanos, y Chunk, un hombre grande y hinchado que avanza lentamente por los pasillos. Estos encuentros ponen a prueba la creatividad y habilidades de supervivencia del jugador.

Estallidos peligrosos

Los Blister Heads, un nuevo tipo de enemigo, cumplen un rol similar al de los Crimson Heads del remake de 2002. Estos enemigos más rápidos y ágiles pueden reanimarse si su cuerpo y cabeza están intactos. Sus cabezas hinchadas son el único punto vulnerable, pero pueden resistir muchos disparos de pistola, convirtiéndolos en una amenaza significativa, especialmente para Grace.

Requiem, el revólver de emergencia

El revólver Requiem es una arma poderosa con munición limitada, convirtiéndose en una herramienta de emergencia. El juego presenta situaciones frecuentes donde el uso de esta arma se vuelve necesario, reforzando la sensación clásica de Resident Evil de ahorrar balas mejores para encuentros futuros.

Leon, tres veces mordido

El arco de personaje de Leon Kennedy ha completado su ciclo con Resident Evil Requiem, reflejando su viaje desde un policía novato hasta un agente desilusionado. El juego ofrece una mirada nostálgica a su pasado, mostrando cómo ha evolucionado y ha puesto sus experiencias en perspectiva a través de los eventos del juego.

Un mundo abierto

Resident Evil Requiem combina espacios grandes llenos de zombis con secciones más lineales, creando una experiencia de juego dinámica. Grace comienza explorando un gran centro de cuidados para encontrar tres llaves, mientras que Leon tiene un espacio más amplio y abierto más adelante, ofreciendo una visión de cómo podría evolucionar la serie en el futuro.

Una vista para el placer

El juego ofrece tanto perspectiva en primera persona como en tercera persona, con Grace jugando en primera persona y Leon en tercera persona. Esta distinción destaca los estilos de juego de terror de supervivencia y terror de acción que cada personaje encarna. La perspectiva en primera persona intensifica el aspecto de terror, mientras que la perspectiva en tercera persona permite una visión más amplia de la acción, haciendo que cada encuentro sea más entretenido.