게임 ‘데드 디스 3’를 개발 중인 언데드 랩스가 마이크로소프트의 정리 대상으로 언급됐다; Xbox 첫선 게임 스튜디오 재편의 일환으로, 여러 게임 개발팀이 위태롭다. 언데드 랩스가 폐쇄되거나 매각되면, ‘데드 디스 3’의 출시도 위험에 빠질 수 있다.
재정 압박과 스튜디오 매각
GamesBeat에 따르면, 마이크로소프트 최고재무책임자(회장) 앰미 후드가 Xbox 부문의 적자 방지를 위해 구조조정을 추진 중이다. 후드는 Xbox 부문의 수익률을 30%까지 높이겠다는 목표를 세웠다. 언데드 랩스 외에도 더블파인, 닌자 이론, 컴플루션 게임스 등도 매각 대상으로 언급됐다. 만약 매수자가 없으면 폐쇄될 수 있다.
언데드 랩스는 110명의 직원을 두고 있다. 이 스튜디오의 폐쇄는 Xbox 첫선 스튜디오 전체에서 400명 이상의 일자리를 잃게 만든다. 구조조정은 2026년 7월께 시작될 것으로 보인다. 마이크로소프트는 장기 개발 주기를 줄이고, 작은 스튜디오를 매각해 비용을 줄이려 한다. 이는 Xbox 최고경영자 아샤 쇼마의 ‘100일 리셋’ 계획의 일부다.
개발 상황과 시장 기대
‘데드 디스 3’는 거의 완성 단계다. 게임의 알파 테스트는 수천 명의 참가자에게 좋은 평가를 받았다. 2026년 6월의 Xbox 게임 쇼케이스에서 게임 트레일러가 공개되기도 했다. 언데드 랩스의 필립 홀트 대표는 트레일러는 개발이 시작되기 전에 공개된 것으로, 스튜디오의 자신감을 보여준다고 말했다.
하지만 언데드 랩스의 매각이나 폐쇄는 개발 일정에 차질을 줄 수 있다, but OpenCritic과 Clavecd.es에 따르면, 소유권 변경이나 스튜디오 폐쇄는 2027년 출시 계획보다 더 큰 지연을 초래할 수 있다. 이 게임은 이미 예정된 출시일보다 늦춰진 바 있다.
스튜디오와 게임의 불확실한 미래
언데드 랩스가 매각되지 않으면, 2026년 6월 30일 마이크로소프트 회계 연도 종료 시점까지 스튜디오가 폐쇄될 수 있다. 그 경우, ‘데드 디스 3’의 운명도 불확실하다. 현재 게임은 거의 완성 단계다. 하지만 개발 팀이나 자금이 없으면 출시가 무기 연기되거나 취소될 수 있다.
언데드 랩스는 더블파인이나 닌자 이론처럼 독립 스튜디오로 운영될 가능성도 있다. 이 스튜디오는 2017년 마이크로소프트에 인수되기 전까지 독립 스튜디오로 운영됐다. 만약 매각이나 독립 자금 조달이 이뤄지면 다시 독립 스튜디오로 돌아갈 수 있다.
언데드 랩스의 창립자 제프 스트레인은 이미 회사를 떠났다. 스트레인은 블리자드 ‘월드 오브 워크래프트’와 아레나넷 ‘길드 워즈’ 개발에 참여한 베테랑이다. 그의 이탈은 스튜디오가 독립적으로 운영될 경우 리더십 문제를 야기할 수 있다.
언데드 랩스는 ‘데드 디스 3’가 Xbox 시리즈 X|S, 플레이스테이션 5, PC에 출시될 것이라고 밝혔다. 하지만 스튜디오의 불안정은 다중 플랫폼 출시 계획에도 영향을 줄 수 있다. 이 게임의 크로스 플랫폼 출시는 플랫폼 무관 게임 개발 전략의 일환이다.
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