ホワイトハウスがウェブサイトで5つのアーケードゲームを公開したことで批判が噴出している。ゲームは米国大統領ドナルド・トランプ政権の政策をそれぞれ促進する目的で作成されたものだが、物価上昇やイランとの戦争への対応よりも娯楽を優先しているとの批判が出ている。

遊びながら政策を推進

木曜日に発表されたゲームには、「ウォールを建てる(Build the Wall)」があり、プレイヤーは壁に到達する前、小さな緑のキャラクターを捕まえる。また「リオラン(Rio Run)」は、フェンス沿いに移動する越境者を集めるスネーク風ゲーム。「サプライライン(Supply Line)」では、「アメリカを再び健康に(Make America Healthy Again)」の基準を満たさない食品を拒否する。「フラッピービル(Flappy Bill)」は、フラッピーバード風で、禿げた鷹が法律をナショナル・モール上空に運ぶ。「トランプセービング・タイコーン(Trump Savings Tycoon)」では、飛んでいる現金や金貨を捕まえて「子供のトランプ口座を満たす」という、政権の児童貯蓄プログラムを指している。

マット・レッサー上院議員はXに「灯油価格が歴史的高値だが、ビデオゲームで国境警備官トム・ホーマンにでもなってみるか?」と投稿した。

人権団体も批判

人権団体もゲームサイトを批判した。テキサス州イーグル・パスにあるフロンテラ連盟の共同ディレクター、アメリカ・ガルシア・グローワル氏はAFP通信に、「吐き気がする。何年も人々の人生をゲームにしてきた。今やその行動をビデオゲームにした」と語った。

彼女はゲームデザイナーたちが「人間としての意味や他者への関心を失っている」と追加した。サンディエゴ・コミュニティのAMIGOSプログラムコーディネーターで国境で働くアドリアナ・ジャソ氏は、アーケード風ゲームは政権の「真剣さの欠如」を示していると指摘した。「政権の冷酷さや極端な姿勢はもう驚きではない」と語った。

経済的圧力の中での批判

最近数か月、トランプ政権はイランとの戦争や国内政策の経済的影響について批判を受けてきた。この紛争によりホルムズ海峡がほぼ6か月間閉ざされ、原油や天然ガス、肥料の供給が混乱し、米連邦準備制度理事会(FRB)が目標とする2%のインフレ率を上回っている。テキサス・パブリック・ラジオの報道によると。

トランプ政権は今年早々、上訴裁判所が部分的に取り消した関税政策や食料支援プログラムの削減、補助医療保険制度(オバマケア)の税額控除措置の期限切れなどについても批判されている。こうした政策は家庭予算への圧力を強めていると経済学者たちは指摘している。ホワイトハウスは「CAN’T STOP WINNING」とXに投稿し、ゲームへのリンクを掲載した。