2020년 출시된 액션 루그라이크 게임 ‘하데스’의 수상 경력의 후속작인 ‘하데스2’가 GamingTrend, Xbox Wire, Game Informer 등 여러 보도에 따르면 4월 14일 Xbox와 플레이스테이션에서 출시될 예정이다. 이는 해당 게임이 PC와 닌텐도 스위치 외에도 콘솔 플랫폼에서 이용 가능해지는 첫 번째 사례이며, 더 넓은 대중층에게 접근성을 제공한다.
Xbox 및 플레이스테이션 확장
GamingTrend과 Xbox Wire에 따르면 ‘하데스2’는 4월 14일 Xbox와 플레이스테이션에서 출시될 예정이다. 이는 원작이 PC와 스위치에서 큰 성공을 거두었고, 전반적인 게임플레이, 스토리텔링, 시각 디자인에 대해 극찬을 받았던 점을 감안할 때, 슈퍼기언트 게임즈(Supergiant Games)에게 중요한 이정표가 될 것이다. 이로써 모든 주요 플랫폼 사용자들이 후속작을 경험할 수 있게 되었다.
Xbox Wire에 따르면 ‘하데스2’는 Xbox Game Pass에 포함될 예정이다. Xbox Game Pass는 Xbox의 구독 서비스로. 다양한 게임 라이브러리에 접근할 수 있는 서비스이다. 이는 마이크로소프트가 이 게임을 첫 번째 파티와 세 번째 파티 게임 라인업의 핵심 제목으로 인식하고 있음을 시사한다. 이로 인해 Xbox 사용자들이 게임을 더 쉽게 접근할 수 있을 것으로 보인다.
Game Informer에 따르면 이 발표는 Xbox의 제3자 스트리밍 중 이루어졌으며, 여러 제3자 타이틀이 발표된 자리였다. ‘하데스2’가 Xbox Game Pass에 포함된 점은 마이크로소프트가 주요 플랫폼과 수상 경력의 게임으로 게임 생태계를 강화하려는 전략적인 움직임을 보여준다.
게임플레이 및 기능
‘하데스2’는 원작에서 이어지는 이야기를 이어가며. 하데스의 아들 자그레우스(Zagreus)가 지옥에서 지상으로 도망치려는 여정을 계속한다. 게임은 원작의 메커니즘을 기반으로 한 더 세련된 전투, 더 깊은 캐릭터 개발, 탐색과 스토리텔링에 더 중점을 둔다; Xbox Wire에 따르면, 후속작은 새로운 신, 환경, 게임플레이 요소를 도입하여 원작의 기반을 확장한다.
플레이어들은 더 다양한 전투 시나리오, 개선된 레벨 디자인, 자그레우스와 올림포스의 신들과의 관계에 더 많은 집중을 기대할 수 있다. 또한, 원작에서 칭찬받았던 아트 스타일과 사운드트랙도 돌아오며, 일관되고 몰입적인 경험을 제공할 것으로 기대된다.
GamingTrend에 따르면, 이 게임은 수년간 개발되어 왔으며, 트레일러와 게임플레이 공개 등 다양한 형태로 홍보되어 왔다. 콘솔 확장은 원래 PC와 스위치 플랫폼에 제한된 팬들에게 오랫동안 기다려온 추가 기능이다.
지역 반응 및 지역적 영향
한국에서는 Sortir à Paris와 인벤이 보도한 바에 따르면, ‘하데스2’는 플랫폼 선택에 제한이 있었던 사용자들 사이에서 큰 관심을 끌고 있다. 이 게임은 액션 루그라이크 장르에서 주목할 만한 타이틀로, 많은 로컬 플레이어들이 접근성과 재생성을 칭찬했다.
인벤에 따르면, 지역 게이머들은 콘솔 플랫폼에서의 출시에 대해 흥분했으며, PC에서 콘솔로의 전환은 더 넓은 대중층에게 접근성을 제공할 것이라고 지적했다. 일부 한국 플레이어들은 이 게임을 ‘한국식’ 타이틀과 비교할 정도로 깊이와 참여도가 높다고 말했지만, 디자인과 스토리텔링 측면에서는 여전히 독특하다.
Sortir à Paris에 따르면, 이 게임의 출시는 유럽의 게임 커뮤니티에서 논의를 일으켰으며, 많은 플레이어들이 자신이 선호하는 콘솔에서 후속작을 경험하려 한다. 플레이스테이션에서의 출시는 마이크로소프트 생태계를 벗어나 게임의 존재감을 확장하는 데 특히 주목할 만하다.
왜 중요한가
‘하데스2’가 Xbox와 플레이스테이션에서 출시되는 것은 게임 산업에서 중요한 이벤트이다. 지난 10년간 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나가 더 넓은 대중층에게 접근 가능해지기 때문이다. 이는 기존에 PC와 스위치에 제한된 플레이어들에게 이점이 되는 동시에, Xbox와 플레이스테이션의 경쟁 콘솔 시장에서의 입지를 강화하는 데 기여한다.
슈퍼기언트 게임즈(Supergiant Games)에게 이 출시는 회사 역사상의 중요한 이정표이다. 이는 여러 플랫폼에서 게임에 대한 수요가 증가하고 있음을 보여주는 것이다. 또한, ‘하데스2’가 Xbox Game Pass에 포함된 점은 마이크로소프트가 고품질의 독점 콘텐츠로 사용자를 유치하려는 전략을 강조하고 있음을 보여준다.
지역적으로, 콘솔에서의 이용 가능성은 콘솔 게임이 더 일반적인 지역에서 특히 환영받고 있다. 이 확장은 게임의 인지도와 판매량을 증가시킬 것으로 기대되며, 액션 루그라이크 장르에서 필수 플레이 타이틀로의 입지를 더 공고히 할 것으로 보인다.
앞으로의 계획
‘하데스2’가 4월 14일 출시될 예정이므로, 플레이어들은 몇 달 동안 출시를 준비할 수 있다. 게임은 출시 당일 Xbox Game Pass에서 이용 가능할 것으로 예상되며, 구독자들은 즉시 접근할 수 있다. 마이크로소프트는 물리적 출시 계획을 발표하지 않았지만, 디지털 출시가 주요 배포 방식일 것으로 보인다.
슈퍼기언트 게임즈는 아직 향후 확장이나 DLC 계획을 발표하지 않았지만, 원작의 성공은 추가 콘텐츠 개발이 진행되고 있음을 시사한다. 팬들은 개발자로부터 추가 업데이트, 특히 출시 후 지원 및 새로운 스토리 요소에 대해 기대하고 있다.
‘하데스2’가 출시에 가까워지면서, 지난 10년간 가장 혁신적이고 참여도가 높은 게임 중 하나로의 유산을 이어갈 것으로 기대된다. 콘솔 확장은 이 게임의 여정에 새로운 장을 열어, 전 세계의 더 많은 플레이어들에게 액션, 스토리텔링, 게임플레이의 독특한 조합을 제공할 것이다.
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