Zach Creggers Neuaufnahme der ’90er-Jahre-Zombie-Videospieleserie Resident Evil ist mit einem Startumsatz von 60 Millionen Dollar in Nordamerika und 48,3 Millionen Dollar international zum erfolgreichsten Debüt der Reihe geworden, wie Variety berichtet. Der Film übertraf die Erwartungen, die bei 40 bis 50 Millionen Dollar in den USA lagen.
Ein neuer Ansatz für ein ikonisches Franchise
Dies ist Sonys zweite große Neuaufnahme von Resident Evil und die achte Verfilmung insgesamt. Die vorherige Neuaufnahme aus dem Jahr 2021, Resident Evil: Welcome to Raccoon City, schlug sowohl kritisch als auch kommerziell fehl und erzielte weltweit 42 Millionen Dollar bei einem Budget von 25 Millionen Dollar, wie Variety berichtet. Die 2026er Neuaufnahme wurde von Zach Cregger inszeniert, der sich schnell in der Horrorbranche etabliert hat. Seine Filme Barbarian aus dem Jahr 2022 und Weapons aus dem Jahr 2023 erzielten gute Ergebnisse, wobei Weapons weltweit 270 Millionen Dollar bei einem Budget von 38 Millionen Dollar einbrachte und Amy Madigan eine Oscar-Auszeichnung einbrachte.
Laut Diario de Sevilla ist Resident Evil die dritte kinematische Neuaufnahme der Reihe, nach fünf früheren Filmen zwischen 2002 und 2017, alle mit Milla Jovovich in der Hauptrolle und von Paul W. S. Anderson inszeniert (mit Ausnahme von zwei). Frühere Adaptionen wurden als finanziell erfolgreich, aber kritisch unbefriedigend beschrieben. Der 2021er Versuch erzeugte weder Interesse noch Umsätze, und eine geplante Netflix-Serie wurde abgesagt.
Stunts und Splatter: Die Entstehung der Horrorsequenzen
Die Aktionen im Film, wie von Filmstarts beschrieben, beinhalten eine besonders gefährliche Szene mit der Hauptfigur Bryan (gespielt von Austin Abrams), der durch eine verschneite Stadtlandschaft von Zombies verfolgt wird. In einer Szene aus dem Trailer springen Zombies von Dächern und stürzen auf den Boden in gewaltsamer, blutiger Weise. Laut Cregger wollte er CGI minimieren und sich auf physische Stunts verlassen, doch die Sequenz drohte fast in einer Katastrophe zu enden.
„Wir mussten eine Szene gestalten, in der er einfach rennt, während Leichen um ihn herum fallen und explodieren“, sagte Cregger gegenüber SlashFilm. Die Stunts wurden live durchgeführt, und das Risiko war so hoch, dass der Regisseur einräumte, die Szene hätte in einer Tragödie enden können, wenn etwas schiefgelaufen wäre.
Eine Zukunft im Horror und Science-Fiction
Laut 20Minutos plant Cregger bereits seine nächsten Projekte. Er hat angekündigt, eine Vorgeschichte zu Weapons zu drehen, die sich auf Amy Madigans Charakter Gladys konzentriert, sowie einen Originalfilm mit dem Titel The Flood, der als Mischung aus Science-Fiction und Horror beschrieben wird und Elemente aus 2001: A Space Odyssey und Alien kombiniert. Der Film, der 2028 bei Warner Bros. erscheinen und dort vertrieben werden soll, folgt einer Crew auf einer fernen Raumstation, die ein außerirdisches Objekt entdeckt, das Zeit und Realität verzerren kann.
„Ich liebe diese Geschichte. Der Film handelt von etwas Wichtigem für mich“, sagte Cregger in einem Interview mit 20Minutos. Mit Resident Evil, das bereits als eine der besten Filmadaptionen eines Videospieles gelobt wird, ist Cregger bestens positioniert, die Zukunft des Horror-Genres mit einer einzigartigen Mischung aus Action, Humor und realistischen Effekten zu prägen.
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